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EverReach Labs, ein aufstrebendes Gaming-Studio, hat eine strategische Zusammenarbeit mit Twitch, der weltweit führenden Plattform für Live-Streaming, angekündigt. Im Mittelpunkt dieser Partnerschaft steht REVENGE, ein innovativer Titel, der das Spielerlebnis durch die Einführung von CROWDPLAY GAMING neu definieren soll: ein revolutionäres Konzept, das Zuschauer in aktive Teilnehmer verwandelt.
In einer Zeit, in der Videospieler mehr Zeit mit Zuschauen als mit Spielen verbringen – laut einer aktuellen Studie von MIDiA Research – stellt diese Initiative einen Wendepunkt dar. Die Grenze zwischen Spielern und Zuschauern wird schmaler, was zu einer neuen Art des Videospielerlebnisses führt: nicht mehr als passive Zuschauer, sondern als Akteure, die in Echtzeit involviert sind.
REVENGE: das für das Streaming konzipierte Spiel
Ein kooperativer FPS mit der Seele der Community
RACHE ist ein kooperativer PvE-Ego-Shooter, der völlig kostenlos ist und von Anfang an für die Integration mit Twitch entwickelt wurde. Es handelt sich nicht um ein einfaches Spiel mit zusätzlichen Streaming-Funktionen: REVENGE wurde entwickelt, um das Spielerlebnis mit dem der Zuschauer zu verschmelzen und ein einzigartiges interaktives Ökosystem zu schaffen.
Zu den Hauptmerkmalen von REVENGE gehören:
- Zuschauer befähigen: Die Zuschauer übernehmen die Rolle von „Orakeln“ und beeinflussen direkt Ereignisse, Herausforderungen und Ergebnisse im Spiel. Dies macht jedes Spiel unvorhersehbar und dynamisch.
- Erweiterte Kooperation: Spieler und Zuschauer arbeiten in Echtzeit zusammen und treffen strategische Entscheidungen, die den Verlauf des Spiels verändern.
- Vereinfachtes Streaming: Dank der nativen Integration mit der Twitch-API können Content-Ersteller interaktive Funktionen ohne technische Komplikationen aktivieren.
- Stärkere Gemeinschaften: Durch die aktive Einbindung der Zuschauer können Content-Ersteller tiefere Verbindungen zu ihrem Publikum aufbauen, was das Engagement und die Bindung erhöht.
Ein gemeinsames Erlebnis, nicht mehr unidirektional
Laut Nicolas Bougartchev, Mitbegründer und Co-CEO von Everreach Labs, „können wir mit der Unterstützung von Twitch die Grenzen des traditionellen Gamings überwinden und Erlebnisse bieten, die nicht nur angesehen, sondern in Echtzeit erlebt werden“. Im Gegensatz zu herkömmlichen Spielen, die interaktive Funktionen nachträglich hinzufügen, wurde REVENGE von Anfang an mit dem Ziel entwickelt, Zuschauer und Spieler in einen einzigen narrativen Fluss zu integrieren.
Eine exklusive Vorschau für die Gaming-Community von Twitch
Pre-Alpha und früher Zugang
REVENGE wird bald in die Phase des Pre-Alpha Technical Testing eintreten, mit Zugang für eine ausgewählte Gruppe von Twitch-Streamern und Community-Leadern. Diese Phase wird entscheidend sein, um die Infrastruktur des Crowdplay -Spiele zu testen und Feedback von denen zu sammeln, die täglich in der Welt des Streamings leben.
Interessierte können sich bereits anmelden, um Updates auf www.getrevenge.io zu erhalten, während das Spiel auf Steam und im Epic Games Store auf die Wunschliste gesetzt werden kann.
Everreach Labs: Innovation im Dienste des Spielers
Eine Vision, die Technologie und Gemeinschaft vereint
Gegründet im Jahr 2021, besteht Everreach Labs aus einem Team von Veteranen der Videospielindustrie mit Erfahrungen bei Unternehmen wie Ubisoft, Nintendo, Wargaming und Tencent Games. Die Mission des Studios ist klar: Spielerlebnisse zu schaffen, die nutzergenerierte Inhalte, immersives Gameplay und gemeinschaftliches Engagement in einem kohärenten narrativen Ökosystem integrieren.
Mit der Nutzung modernster Technologien wie Unreal Engine 5 und Blockchain zielt Everreach Labs darauf ab, qualitativ hochwertige, inklusive und fesselnde Spiele anzubieten, bei denen Spieler und Zuschauer Teil desselben Abenteuers sind.
Eine geteilte Zukunft für das Gaming
Das Potenzial des Crowdplay Gaming
Die Einführung von Crowdplay -Spiele markiert einen entscheidenden Moment für die Entwicklung der Branche. Es handelt sich nicht nur um einen neuen Spielmodus, sondern um eine kulturelle Transformation, die die Rolle des Zuschauers neu definiert. In einem Kontext, in dem Streaming-Plattformen immer zentraler für das Spielerlebnis werden, bieten Everreach Labs und Twitch eine konkrete Antwort auf die Nachfrage nach Interaktivität und Teilnahme.
REVENGE ist nicht nur ein Spiel: Es ist ein soziales Experiment, eine Plattform zur Verbindung von Content-Erstellern und Communitys, ein Beispiel dafür, wie Technologie im Dienste der gemeinsamen Unterhaltung stehen kann.
Das Spiel hat gerade erst begonnen
Mit REVENGE öffnen Everreach Labs und Twitch die Türen zu einer neuen Art, Videospiele zu erleben: nicht mehr Zuschauer, sondern Protagonisten. In einer Zeit, in der Engagement der Schlüssel zum Erfolg ist, stellt Crowdplay -Spiele einen Wendepunkt dar, der den gesamten Sektor beeinflussen könnte.
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