Freitag, Mai 16, 2025

Tarifflux drückt Marken, um auf Digital Merch zu wetten


Da immer mehr Unternehmen von der Volatilität der Tarif betroffen sind, betrachten einige Führungskräfte wie Ridhima Kahn, Vizepräsidentin für Geschäftsentwicklung bei Dapper Labs, den Angriff auf die Kosten für physische Waren als einen weiteren Anwendungsfall für digitale Märkte, die von Blockchain zu glänzen.

„Ich sehe viele Marken überdenken, woher Einnahmen und Fan -Engagement stammen“, sagte Kahn während eines exklusiven Interviews mit CoinTelegraph. „Viele Franchise -Unternehmen, wie die, mit denen wir zusammenarbeiten – NBA, NFL, Disney – haben bereits Jahre mit der digitalen Sammlung erfolgreich gewesen, und wir sehen, dass viele Marken Interesse an digitalen Sammlerstücken ausdrücken, um sich mit Fangemeinden zu einer Zeit zu beschäftigen, in der die physischen Kosten riskanter und unbekannt sind.“

Das Antrieb von Marken, um einen tieferen Blick auf den digitalen Merch zu werfen, ist der Wunsch, das Fandom besser zu verstehen. Flow hat jetzt handelbare Highlights wie einen „LeBron Dunk“ oder einen „Steph Curry 3-Zeiger“, das in der NBA-App lebt und die den ganzen Tag über NFTs in NFL-Spielen in NFL gebunden ist.

Aber mit Super Bowl -Ticketstubs und anderen digitalen Angeklagten, die von Blockchain angetrieben werden, beweisen digitale Waren, dass sie in den Erlebnissen im wirklichen Leben (IRL), das Gericht oder auf dem Feld tiefer freischalten können.

„Wenn Sie sich die Zeit ansehen, die die Leute online oder in digitalen Umgebungen ausgeben, nimmt es nur zu“, sagte Kahn. „Das motiviert die Marken wirklich, zu ermitteln, wo ihre Fans Zeit verbringen und wo sie sie dort erreichen können, wo sie sich befinden. Es ist auch eine großartige Möglichkeit, eine globalere Fangemeinde gleichzeitig zu beteiligen, als auf eine einschränkendere, geo-zielgerichtete Art und Weise, die mehr an die globalen Fangemeinden beinhaltet, die sich mit diesen Marken engagieren möchten.“

Digital als Strategie für Markteinführungen

Da Fangemeinde globalere Fangemeinden geworden sind, bietet die Online -Erfahrung zufällig ein schnelleres und zugänglicheres Umfeld für digitale Waren, insbesondere für Sammlerstücke, gegenüber dem aktuellen Marktplatz für physische Güter, das durch rätselhafte Tarife behindert wird.

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„Der durchschnittliche NFT-Umsatz stieg um 7% gegenüber dem Quartal, wobei NFL den ganzen Tag über und NBA Top-Schuss 2,5 Mio. USD bzw. 5,6 Millionen US-Dollar liefert“, sagte Kahn. „Wir sehen auch den Gesamtwert (TVL) mit einem Allzeithoch von 44,4 Millionen US-Dollar auf Fluss, angeführt von Protokollen wie Kitypunch und anderen Märkten, die sich investieren und sich investieren und Möglichkeiten für Investitionen der nächsten Generation bieten-ein Trend, der einen Verbreiteren Anwendungsfall für Blockchain und Crypto über nur NFTs hinaus signalisiert.“

Die Blockchain -Anwendungsfall zu erweitern, ist die kürzlich verbesserte Onramping- und Offramping -Technologie, die in der gesamten Branche durchdrungen ist, und ermöglicht eine reibungslosere Benutzererfahrung für diejenigen, die in Krypto und der Welt der Digitaldosen starten, als das, was drei Jahre zuvor verfügbar war.

Per Kahn:

Viele Blockchain -Unternehmen erkennen, dass die Anzahl der Benutzer, die sie haben können, begrenzt ist, wenn sie die Benutzererfahrung nicht verbessern. Wir sehen die erweiterte Benutzererfahrung als Kerntreiber der Adoption, und aus regulatorischer Sicht ist auch der positive Moment für Blockchain sehr aufregend.

NBA Top-Shot-Verkäufe sind seit 2022 erheblich gesunken, aber der Beginn der Saison 2024-2025 hat das Interesse wieder hergestellt. Quelle: Fluss

Weniger Angst, mehr Nützlichkeit

Da definiertere Blockchain -Regulierung festgelegt wird Aufsichtsbehörden nehmen es ernst und tragen dazu bei, das Vertrauen in die Technologie zu stärken, insbesondere unter bekannten Marken.

„IP-unterstützte Sammlungen gewinnen“, sagte Kahn. „Bei der jüngsten Integration von Flow in Opensea wurde NBA Top Shot für vier aufeinanderfolgende Wochen zu den Top-5-Trendkollektionen von Opensea eingestuft. Wir gehen tief in bestimmte Fangemeinden ein, um das Benutzerverhalten zu verstehen.

Der CEO von Kahn und Dapper Labs, Roham Gharegozlou, nahmen während des Turniers der NBA in der Saison eine Gruppe von VIP-Sammlern zum Abendessen und bat offen, was sie auf der Plattform mehr sehen wollten. Es ist die Art von schneller, effizienter, realer Forschung und Entwicklung (F & E), die sich leichter auf das Endprodukt auswirken kann, da das Endprodukt digital ist.

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„Wir nehmen diese Erkenntnisse in unser Produktteam zurück und betten diese Erkenntnisse in unser Produkt ein, um sicherzustellen, dass wir das beste Fan -Erlebnis schaffen, agnostisch der Technologie, die wir verwenden, um dorthin zu gelangen“, sagte Kahn. „Es geht darum, was die Fans wollen, und wir nutzen die Blockchain -Technologie, um die Fan -Erlebnisse zu liefern, die Menschen möglicherweise nicht woanders gelangen können.“

An anderer Stelle ist der Markt für physische Waren.

„Die Technologie in unseren Produkten verwandelt sich wirklich in den Hintergrund, und was übrig bleibt, ist ein Sammlerstück, das sich sinnvoll, gemeinsam und wertvoll anfühlt“, sagte Kahn. „Digitale Sammlerstücke entsperren Engagementschichten, die physische Waren nicht können: Sie können personalisiert, mit dem realen Zugang zugeordnet oder für die kommenden Jahre zur Belohnung von Loyalität verwendet werden. Sie sind vom ersten Tag an Remixable, Leicht und global.“

Aber Khan glaubt nicht, dass der Markt für physische Waren bald auf der Strecke bleiben wird.

Ich glaube nicht, dass Marken die Waren den Rücken drehen. Es geht mehr darum, das Spielbuch zu erweitern und auf einen der wenigen Einnahmequellen zu suchen, die gegen die Volatilität physischer Waren immun sind, um sich weiter mit den Fans zu beschäftigen.

Außerhalb des Internets sind Sport- und Medienfans darauf beschränkt, wo sie physisch sind, wenn es darum geht, ein physisches Gut zu kaufen und wo sie dieses physische Gut einnehmen können. Aber Kahn glaubt, dass die nächste Entwicklung des Fandoms mobil ist.

„Wir lieben das Konzept, Ihre am meisten geschätzten Besitztümer auf Ihrem Telefon mitzunehmen, wo immer Sie sind“, sagte Kahn. „Es ist nicht annähernd Spaß, sich auf den Handel mit einem physischen Umfeld zu beschränken wie in der Lage zu sein, überall mit Menschen auf der ganzen Welt zu handeln.“

Kahn ist der Ansicht, dass Marken ihre Spielbücher weiter erweitern werden, indem sie sich mehr mit Fans in digitalen Räumen engagieren.

„Die Verbraucher werden auch eher bereit sein, neue Wege zu übernehmen, um sich mit Marken in digitalen Räumen zu beschäftigen, wenn das Wertversprechen vorhanden ist“, sagte Kahn. „Wenn wir Fans weiterhin Dienstprogramme für das anbieten können, was sie in einem digitalen Raum tun – und was sie in einem digitalen Raum in einer physischen Welt zugute kommen -, wird das das Rezept für den Erfolg sein.“

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Quelle: https://cointelegraph.com/news/tariff-doubts-nfl-nba-bet-big-digital-merch?utm_source=rss_feed&utm_medium=feed&utm_campaign=rss_partner_inbound


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